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再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份
单机

再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份

史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及 ...

《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制
独立游戏

《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制

《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。游戏主机与手柄设计 ...

《罪域征途》&古装游戏节多项优化与BUG修复
二次元

《罪域征途》&古装游戏节多项优化与BUG修复

指挥官们好!这次是来告诉小黄鸡们,我们参加了一个游戏节并且更新了我们的Demo!欢迎来试玩~哦也对汉化字体做了调整!觉得以前的黑体字没有奇幻的感觉,于是改了一版,不过到底合不合适我们也搞不清了,看着别 ...

MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
策略

MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 ...