
索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...

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在最近的财报电话会议上,索尼被问及PS5的预期寿命以及PS6的计划。索尼CFO陶琳表示,PS5目前销量已超过8400万台,但仍处于生命周期的中期阶段。陶琳指出,PS4虽然已发布十多年,但仍有大量玩家继 ...

在索尼2025财年第二季度财报电话会议的问答环节里,索尼集团首席财务官林涛针对Bungie旗下《马拉松》游戏的相关问题给出了回应。《马拉松》原本计划在2025年9月发布,然而由于试玩反馈效果不佳以及出 ...

近日,日本游戏杂志《Fami通》公布了第1923期杂志的新作游戏评分。本次共有四款游戏获得评分,其中经典动作游戏《忍者龙剑传》系列暌违多年的正统续作《忍者龙剑传4》表现抢眼,以36分的高分强势进入白金 ...

广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 ...

黑曜石娱乐已为《天外世界2》推出1.0.5.0版本更新,针对游戏玩法、任务、视觉效果及性能进行了全面优化。本次更新重点解决了玩家反馈的问题,包括修复程序崩溃、动画错误、任务进度卡顿及同伴行为改进,同时 ...

据可靠消息人士ShiinaBR称,赌博机制将"很快"登陆《堡垒之夜》,并可在使用虚幻编辑器创建的游戏中使用。《堡垒之夜》第七章将于本月晚些时候开启,届时将迎来重磅更新。年度章节更替 ...

索尼官方宣布,2025年11月12日北京时间晨间6点将播出新一期State of Play日本特别节目,核心聚焦中日韩等亚洲开发者打造的游戏作品。据俄罗斯媒体Playground推测,国产动作游戏《影 ...

在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 ...

《辐射4:周年纪念版》于“辐射日”直播活动结束后不久正式发售,然而上市初期的表现欠佳,引发了玩家群体的广泛批评。该版本虽然包含了最新的更新补丁以及基于Creation Club ...

CDPR联合首席执行官亚当・巴多夫斯基(Adam Badowski)近期接受外媒PC Gamer采访时谈到,在《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》开发期间寻求合作方进行 ...

一年后,《龙腾世纪:影障守护者》发布的五星评论作者Robert Purches公开表示,他已不再认为自己当年的评分公平。在与VG247评论家Alex Donaldson共同撰写的文章中,Purches ...