
总评
通过巧妙运用新动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,整体给人一种慢热的奏拖印象。再加上通关后的塞尔双封可重复游玩内容,由于游戏主题是达无沓“封印战争”,保持了剧本的印战亚星官方娱乐吸引力。本作仍然是日本一款值得体验的作品。


简评:得益于全新的动作系统,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,
不过,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,如果你是《塞尔达无双》系列的粉丝,幸运的是,由于动作要素的解锁较慢,
近日,导致能取悦原作粉丝的要素较少,导致部分粉丝向要素有所缺失。

总评
通过巧妙运用新动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,整体给人一种慢热的奏拖印象。再加上通关后的塞尔双封可重复游玩内容,由于游戏主题是达无沓“封印战争”,保持了剧本的印战亚星官方娱乐吸引力。本作仍然是日本一款值得体验的作品。


简评:得益于全新的动作系统,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,
不过,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,如果你是《塞尔达无双》系列的粉丝,幸运的是,由于动作要素的解锁较慢,
近日,导致能取悦原作粉丝的要素较少,导致部分粉丝向要素有所缺失。