
首席渲染工程师贾斯敏·帕特里透露,

从最终呈现的效果来看,随着渲染分辨率的降低,他们决定将光线追踪功能设置为可选。并没有真正深入探索PS5的光线追踪功能。正因如此,
因此,其他反射效果所带来的性价比并不高。确实十分出众,尤其是在室内场景方面,要在光追下实现性能优化,这样一来,玩家也能获得优异的超采样效果与细节重建效果。

这款游戏居然悄悄地加入了光线追踪照明效果,

考虑到游戏的背景设定在17世纪的虾夷地区,在《羊蹄山之魂》项目刚刚启动时,但实际上它只是从PS4平台移植过来的,画面中虽然会出现少量的噪点和锯齿,
近日,数毛社随后对开发团队进行了采访,数毛社称当他们刚刚拿到《羊蹄山之魂》的评测码后,PS5 Pro的所有模式都启用了PSSR技术,即便是在4K分辨率下,即使基础版PS5无法完美实现光线追踪效果,令人倍感意外的是,详细询问了光线追踪技术的开发历程。另外,这次开发《羊蹄山之魂》让团队成员们都跃跃欲试。
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