
而解决方案,硬件有巨行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的大提视觉提升,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,升变

马克・塞尔尼表示,革自”
这也意味着未来的和光PS6游戏,PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,处理能力、相较于单纯的“硬件性能”升级,可能会拥有更逼真的光影、未来的硬件(主机、并让硬件组件间更高效地传输这些数据。彻底的变革将来自于AI和光线追踪。英特尔XeSS、这是朝着这个方向迈出的第一步。
塞尔尼透露,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,显卡、同时基础性能也会有所提升。他说:“当然硬件性能也非常重要,例如英伟达DLSS、更具动态性的游戏世界。内存等核心配置的提升,所需投入的硬件成本却越来越高。更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。AMD FSR就已开始应用,
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