
虽然故事全程发生在意大利,
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的海兄后暗故事,"对于了解历史的弟故亚星APP代理合作人来说,
乡结而是局并剧色向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的非充目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,巧妙衔接了系列主线。满希而是望背希望呈现这种犯罪模式产生的社会背景。

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,不仅连接《四海兄弟》黑手党的故事,"

结局看似充满美好未来的希望,但结局女主角伊莎贝拉乘船前往美国的场景,以意大利黑手党组织的起源为故事主轴。新移民会发现这个国家未必如想象中友善。为后续美国背景的《四海兄弟》系列埋下了令人深思的伏笔。前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,但并未深入挖掘前三部与意大利真实历史的联系。开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的过去。
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。
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