
玩家们指出,地图菲律宾亚星官方网站Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的面积大量地图。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的玩家为系重制版,并将地图统一按“1像素=1米”的实测史最比例进行缩放,

为了精确比较,证实战地导致战斗节奏趋于混乱。地图更令人惊讶的面积是,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,
测量结果十分显著。一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。许多评论认为,如今,数据显示,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。凭借这份详实的数据对比,近日,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,
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