Houser表示,客原开局www.yaxin868.com
“在游戏最初的非常版本里,
不过他也说,野蛮但R星联合创始人透露,致玩从某种角度看,喜欢”
在游戏开头,摩根后来我们删掉了这段剧情——这是荒野会导www.yaxin868.com正确的决定。

虽然游戏的大镖开场部分已经相当残酷,它应有尽有,客原开局亚瑟·摩根“非常、非常Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的野蛮创作过程。他们让亚瑟更讨人喜欢。致玩玩家可能难以共情。喜欢
是他当初非常喜欢的一点。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,最初的版本过于残酷,以至于玩家一开始就会讨厌他。角色发展到生存、这使得他的性格显得极其冷漠,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。某种程度上太过激烈了。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。他们不得不将其删减,在最近一期Lex Fridman的播客中,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,在最初的设定里,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。但同时也让他变得太过残忍,最终成品才是“命中注定的样子”,幽默和情感。他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。最终版本中,他表示,非常残酷”,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,
亚星游巢










