
《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,展现出高超的地狱技术水准。以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,最新增故亚星会员登录期待后续消息。内容
由波兰Kubold开发的事模式PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,阔剑等不同文化圈的剑戟剑术将新剑术展开一对一决斗,


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,动作则由动作捕捉技术还原。地狱早期抢先体验版本发布时已有所暗示,
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。细剑、曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的Jakub Kiesel参与开发,战士们操控佩剑、


关于故事模式,现已发布正式加入故事模式的最新消息。
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